Всеобъемлющее интервью: Что может интернет-магазин для веб-комикса? (Часть 2/2)

У каждого более-менее крупного веб-комикса на западе есть свой интернет-магазин. Среди наших веб-комиксов тенденция прока только набирает обороты: попытки создания виртуальных витрин делаются, но, как правило, без особых надежд и должного подхода. Так нужен ли вообще интернет-магазин для веб-комикса? А если нужен, то как его сделать? А если сделали, то как поддерживать?

Это вторая часть всеобъемлющего интервью от «Авторского Комикса» с авторами популярных веб-комиксов, имеющих практический опыт в организации интернет-магазинов для своих проектов. Если вы попали сюда, минув первую часть, она находится по ссылке.

( Читать дальше )

Всеобъемлющее интервью: Что может интернет-магазин для веб-комикса? (Часть 1/2)

У каждого более-менее крупного веб-комикса на западе есть свой интернет-магазин. Среди наших веб-комиксов тенденция прока только набирает обороты: попытки создания виртуальных витрин делаются, но, как правило, без особых надежд и должного подхода. Так нужен ли вообще интернет-магазин для веб-комикса? А если нужен, то как его сделать? А если сделали, то как поддерживать?

Специально для вас «Авторский Комикс» опросил восемь авторов известнейших веб-комиксов, которые имели практический опыт в организации интернет-магазинов. Мы спрашивали об истории создания их магазинов, набитых шишках и достигнутых результатах. Интервью будет разбито на 2 части, в конце второй вас ждут, собственно, ссылки на магазины, о которых рассказывали наши гости.

Представьтесь нашим читателям, пожалуйста


Dvan: Иван «D.Van» Хорошев, автор веб-комиксов Hello ACY, Апогей Ананасности и Абакрон (в разработке), иллюстратор, дизайнер.

Nedzumi: Нэдзуми, автор веб-комикса «Кожа да кости».

Predark: Ну, нас тут двое: меня зовут — Кейл, а её, нашу художницу, источник идей, импульсов и вообще — Жаконда. Есть простые человеческие имена, конечно, но мы ими даже между собой почти не пользуемся.

Kardalak: Привет, меня зовут Алиса, автор комикса «Коробка Алисок».

Killallhumans: Здравствуйте, меня зовут Артем Евсеев, в миру killallhumans, я один из создателей веб-комикса CynicMansion.

Lishtenbird: Константин Крыловский, в Интернете известен под ником Lishtenbird. В свободное от работы время веду два авторских комикса: «белый и пушистый» комикс No Jam Today и экспериментальный стикмен-комикс РАЗДРАЖЕ. У каждого комикса по два магазинчика: nojamtoday.printdirect.ru и nojamtoday.prostoprint.com для NJT и razdrazhe.printdirect.ru и razdrazhe.prostoprint.com для РАЗДРАЖЕ.

Лисица: Я Аня, автор комикса «Всё как у людей», в интернете более известная как Лисица, но на вопросы по большей части мне помог ответить Алексей Bulldog24.

Karmannik: Доброе время суток! Валерий Покотилов к вашим услугам, творческий дуэт leravalera.ru

( Читать дальше )

Сеанс некромагии с последующим разоблачением

Сегодня я расскажу, как пишутся шутки по джиджикам.
Теория уже была изложена здесь и здесь.
Теперь покажу на конкретных примерах, как процесс идёт у меня.

Как я придумываю сюжет: очень просто, я сажусь и говорю, что «мне нужен сюжет». Дальше, я задаю себе тему, про что бы был сюжет. Тема может быть любой: «про экзамены», «про дни недели», «давно не было Дзеты». Потом я или отталкиваюсь от какого-то тезиса («лампочку придумал Эдиссон, а не Ильич»), или сразу от персонажа («мне уныло, хочу рисовать про упырей»).
А дальше, если у меня есть тема и тезис — то я подбираю персонажа (все герои джиджиков хорошо проработаны как личности, у каждого заданы свои аспекты, темы, настроения), и на этом этапе стартовая сцена вырисовывается сама собой. Если у меня тема и персонаж — достаточно посмотреть в аспекты персонажа, и задать ему вопрос «что ты будешь делать, если...?», связанный с темой.

1. Классика: нарушенное предожидание
(к моим прошлым статьям возникла дискуссия; так вот — да, «смешно» — когда «неожиданно», а для «не-ожиданно» должно существовать«ожиданно», то есть представления о том, как должна выглядеть правильная причинно-следственная связь; шутки физиков понятны тем, кто знаком с физикой, не знаешь сути формулы = не видишь в ней ошибки)



Предпосылки создания:


( Читать дальше )

Yes, we are OPEN!



Джентльмены, леди, в этот славный, замечательный и предрожддественский день, мы рады приветствовать вас!
Я хотел сказать, что ура, мы открыли магазинчик. С футболками, кружками, магнитиками, блокнотиками, значками — в общем, со всякой штукой, на которой можно печатать мых и джиджиков. И там есть всё это — и с Морем, и с Некрофаком, и ещё больше будет. Это круто и празднично и радостно весьма.

Там уже куча разных кружек и разной мелочи. Футболки появятся в множестве через несколько дней, как только мы перегоним соответствующие картинки в вектор.
А ещё у нас там новогодняя распродажа и все приятности на праздничную тематику раздаются почти по себестоимости (10 центов для приличия).
Ну и, разумеется, мы открыты для предложений — если вам страсть как хочется специфическую кружечку с сеньором Руем, например, или ещё что — стучитесь, сорганизуем.

Ассортимент и дизайн продолжат расширятся и улучшаться, простопринтовские магазины есть в Киеве, Москве и Питере, плюс он умеют слать по всей России и Украине, способов оплаты — тьма — в обшем, зайдите, взгляните)
C Рождеством. И новым годом.

Zhaconda: про судейство на комикс-битве

Я давно угрожала написать разбор третьего этапа шестой комикс-битвы — и я его всё-таки пишу.

Темой этапа был мой комикс, меня позвали судействовать, и, я думаю, легко догадаться, что судить и высказываться и хотелось, и кололось. Это не так просто — выставлять оценки за фан- (и не очень фан-) арт по своему ориджину. Вот человек делал с любовью к твоим героям — криво, не в кассу, но ведь искренне же; и если он недопонял авторскую идею, дело может быть ещё и в том, что сам автор плохо эту идею донёс. А вот другой, который твой комикс не читает и не особо им доволен — и вот поставишь такому низкий балл, тут все сразу и скажут «Ага-а!» (нет, вовсе не обязательно скажут на самом деле; но те все, которые мне представляются в воображении — обязательно скажут).

( Читать дальше )

Комикс-Битва портала "Авторский Комикс" номер 6

Смотрю на результаты шестой Комикс-Битвы, и с удовольствием подмечаю, что первое и второе место делят между собой комиксисты Kardalak и sam_jack (Костерин Олег), которые специально для битвы придумали новых персонажей: «R&G» от автора «Коробки Алисок» и «Богатырь Андрюша» от создателя комикса «OFFцы». Похоже, не смотря на то, что в правилах четко оговорено, что комиксы не обязаны быть связанными сюжетно, выигрышной может быть именно стратегия провести одних героев через все этапы сражения.



Чем же еще было примечательно прошедшее мероприятие? Прежде всего, рекордно-большим числом участников:

  • В 1 битве приняли участие 5 человек
  • 2 собрала 10 участник
  • 3 – 21 участника
  • 4 – 13 участников
  • 5 – 15 участников
  • 6 – 31 участник не смотря на сезон отпусков!


( дальше! дальше! )

Интервью с Жакондой топик-ссылка

Жаки (Predark/2) осчастливила визитом сайт ComicArt.ru. Из интервью вы узнаете немного о ранних проектах Жакондах и о том, как она стала рисовать комиксы. В качестве бонуса немного графичекого эксклюзива. Почти были анонсированы три новых проекта: "Это несколько историй, разного жанра: один почти классический нуарный детектив, одна сказка, одна приключенческая комедия. Да, это всё законченные истории, и не сериалы."