интересно, как ты будешь уговаривать каа проявить инициативу, если он не москвич?) а богдан истину глаголет, тут нужно помещение и программа, а для помещения нужны деньги, а я что-то сомневаюсь, что люди будут скидываться с разных сторон мира)
В следующий раз пиши график, когда ты там присуствуешь, третьего числа кроме комиксов, публики и пары-тройки скучающих смотрителей никого замечено не было) *хотя мож и были, но мы не застали*
я конечно понимаю, что товарисч Свампдог только домой сейчас зашел, но я, в лице публики, настоятельно прошу почитать презентацю хотя бы в просто текстовом виде)
я считают, что наличие в проекте сисек положительно повлияет на раскрутке.
А по сабжу, я уже тебе говорил, если сумневаешься что будет похоже на блогспот — сделай фишки которых на блогспоте нету
Потому что у мальчика нет за спиной ничего — он просто мальчик, наполненный малчиковством. Ну такой… мальчик и сказать больше про него нечего)
Ну да ладно, я твою мысль понял, но всеравно считаю, что персонажи должны быть подчинены теме, наверно потому что привык сначало выстраивать план произведения от начала до конца, а потом нанизывать на него все остальное.
ну вот смотри — ты привел пример, чистейший ход — от темы к персонажу. Автор подумал: ага, надо нарисовать сюжет на тему «восприятие мира ребенком», и начал уже плясать от этого, придумал этого. Тут кст вообще обратный эффект — именно такое очень сложно настолько эффектно описать в прозе)
А от персонажа к сюжету, простой пример — комиксы про супергероев. Центр сюжета — преодоление каких любо проблем и раскрытие какой либо морали силами именно ЭТОГО супергероя, на которого направленно внимание автора.
Проще говоря «от сюжета к персонажу» — «у меня есть тема, я раскрываю ее по средствам необходимых мне персонажей»
«От персонажа к сюжету» — «У меня есть тема и персонаж, я кручу-верчу их, создаю персонажу препятствия что бы он шел по этой теме»
Вот кст от меня выброс. Поправьте, если ошибаюсь, но всетаки именно в комиксах очень сильно распространены «пляски от персонажа», где все держится на харзиме и сопереживание герою. При том даже в комиксах где есть определенный посыл или закрученынй сюжет, всеравно стараются идти к сюжету от персонажа. И по моему это как раз особенность комиксов — если в прозе ты моэешь сделать нехаризматичного персонажа но с бурным духовным миром, перенести такого в рисунок так что бы читатель понял, что этот низкорослый дрыщ без суперспособностей, и даже без возможности получить эти суперспособности в будующем, интересен как личность.
Главное в истории — тема. Герой — инструмент. Можешь меня запомнить)
Я видел многих начинающих авторов, которые бросали писать из-за того, что у них «ну не получалось что-то интересное». А потом как спросишь, фигли у тебя персонажи так выписаны, а сюжет убог до безобразия. Так и оказывается, они сначала придумывают глбоких, интересных персонажей во всех деталях, а потом пляшут от них сюжет. И ведь все хотят написать как минимум не глупую историю, а если повезет и глубокую. Да только персонаж то не имеет привязки к теме — может он всю жизнь мечтал мечом махать в фентезухе, или монстров расстреливать в недрах космического корабля, а его посылают переживать переживания любовные.
Я к тому, что персонажа надо делать из темы, выбирая его черты и особенности из нужд темы. Не, если конечно пляшут их обратного — харизматичный персонаж рубящий всех направо и налево — отливают эти слова в золоте и закладывают в основание сюжета, то вопросов нет. А в целом статья годная, интересная.
мысль неплохая, но я бы не стал делить персонажей на западную и восточную школу, но разделить их на две категории — это да. Просто первое что приходит в голову это ГиТС и Хеллсинг со стороны «азии» и тот же кстати Спайдермен со стороны «запада», ткскзть «ломающие стереотип». Хотя если рассматривать сферических персонажей в вакууме, то тенденция, да — как раз такая какую ты описываешь.
KillAllHumans