+2
и поэтому написал скрипт на PHP, который занимался этим за меня пока я спал.
В смысле, запускался через cron?

Тогда заодно в example.php можно проставить автоматически номер картинки через дату, если они именуются по дате. Или подцеплять БД, смотреть последний номер и прибавлять единицу. Кстати, на этой же базе можно сделать проверку на существование картинки — если ее нет, то скрипт выполняется, но ничего не делает — и пропуск не страшен (потом можно ручками добавить).
avatar

Lishtenbird

  • 8 августа 2010, 18:35
0
Короче проще просто сразу это все делать на отдельном сайте ^^
avatar

Lishtenbird

  • 8 августа 2010, 18:26
+1
Ну, так только начало)
Постараюсь оправдать ожидания.
avatar

Lishtenbird

  • 26 июля 2010, 00:45
+1
Я уже после того как написал, подумал, что не совсем верно меня поймут)

Одна страница комикса панелей на 7-8 с моей точки зрения рисуется гораздо дольше, чем пишется соответствующая ей часть сценария (если говорить о некоем действии, а не подробнейшем описании сеттинга (вроде бала в «Войне и мире»), где проще нарисовать, чем написать). Он сказал то, другой ответил это, помахали кулаками — не очень-то большое продвижение по сюжету при большой степени детализации процесса. Конечно, там эмоции, зрелищность, но ту же большую часть языковых переподвыподвертов не передашь. Но в книге можно ограничиться фразой «и дрались 2 часа», предлагая читателю додумать процесс, или описать процесс подробно, если так нужно, а в комиксе без хоть какой-либо раскадровки тяжеловато придется. С другой стороны, один хорошо прорисованный кадр «князь Болконский рассматривает небо» — вид сверху, белые облака отражаются в зрачках — может оказаться гораздно красноречивее, чем n страниц текста. Уже вопрос подхода)
avatar

Lishtenbird

  • 25 июля 2010, 20:50
0
Не повторю. Плюс объемный текст писать проще, чем рисовать полновесные комиксы.
avatar

Lishtenbird

  • 25 июля 2010, 16:40
+2
Неужто и вправду интересно?) Больших секретов, в принципе, нет, но если еще кого интересует, могу и выложить.
Если вкратце: рисуется на бумаге, потом сканируется и чистится, эскиз оцифровывается и переводится в вектора, вектора правятся, чтобы выглядело не очень криво;), потом заливка, наложение зональных градиентных теней на части персонажей, фактуры, общие атмосферные тени, атмосферные уровни, текст и баллоны. То есть большая часть работы все равно компьютерная.
avatar

Lishtenbird

  • 25 июля 2010, 12:58
0
Одно дело — работать с одной неадекватной темой, другое — с десятком сразу;)

Очень глубоко, интересно находить то звено ассоциации, которое выбрал художник) Благодарю за ссылки)
avatar

Lishtenbird

  • 23 июля 2010, 22:34
0
Так я и рассматриваю именно эту идею) Вообще степень адекватности тем тоже еще под большим вопросом, поэтому сразу на больших количествах экспериментировать опасно. Плюс, у меня конкретно есть особенности в системе премодерации комментариев, что отчасти усложняют эту развлекаловку. Можно попробовать как на радио, «побеждает третий звонок» или подобное, а комментарии не отображать до достижения этого количества «звонков».
avatar

Lishtenbird

  • 23 июля 2010, 22:10
+1
Вопрос как раз в том, как организовать этот рандомный выбор так, чтобы не началось «это не рандом, это ему больше понравилось» :) Тогда уж лучше сразу рисовать на тему, которая больше понравится. Но тут одна часть будет довольна, а другая обидится.
avatar

Lishtenbird

  • 23 июля 2010, 21:49
0
Нет, допустим, раз в неделю или раз в две недели люди пишут в комментарии к комиксу тему, кто прислал первым — на ту тему и рисуется стрип)
avatar

Lishtenbird

  • 23 июля 2010, 21:27
0
Можно и соло-битвой назвать:) Думаю опробовать в РАЗДРАЖЕ.
Тогда это лишь формальная вовлеченность. Да, удобная для автора, потому что сильно не коробит сюжет и не уводит в сторону полного бреда, но — формальная.
avatar

Lishtenbird

  • 23 июля 2010, 21:08
0
Я немного не с этой стороны зайти хочу (не с точки зрения формирования сюжета — такое было и в Tempts Fate тоже отчасти), а скорее про «рисуем стрип на тему от читателя».
avatar

Lishtenbird

  • 23 июля 2010, 20:45
0
Хм… Нужно будет идею взять на заметку.
avatar

Lishtenbird

  • 23 июля 2010, 20:11
+2
Разве писать обзоры действительно настолько тяжело? Вот выслушивать на них реакцию, не обладая давящим и подавляющим авторитетом — да (и с этой точки зрения суммирование оценок без выделения «кто кому что поставил» выгодно), а писать… Если человек способен оценить что-то по пятибалльной шкале, то и объяснить оценку (вкратце хотя бы) вполне можно. Как минимум на уровне «не понравилось, потому что...» А даже такие комментарии многим были бы на руку.
avatar

Lishtenbird

  • 22 июля 2010, 02:34
+2
Мне кажется новый стиль менее выразительным и менее эмоциональным, хоть и более пригодным для копипасты и экономии времени.
avatar

Lishtenbird

  • 22 июля 2010, 02:30
+1
Может стоит попробовать привнести в процесс что-то кардинально новое, как вы считаете?
Если по мне, то в целом все достаточно органично. Единственное, что растраивает — так это тот факт, что многие хорошие задумки оказались похоронены стилем исполнения и потому не смогли конкурировать с «художническими»… может, придумать для них что-то вроде «Премьер-лиги» или «Стикмен-лиги»?
И еще: ИМХО, все же выставлять вроде как один стрип на конкурс, и к немного поодаль, но по сути рядом — большое количество вариаций… Это, конечно, креативно и не запрещено, но не кажется, что немного неспортивно? Думаю, многие бы могли добавить к своим стрипам несколько «отбракованных» вариантов, но ведь не стали, следуя правилам: делать один стрип, который считаешь наиболее смешным. И если вдруг ошибся с этим своим субъективным определением — увы.
avatar

Lishtenbird

  • 17 июля 2010, 14:37
+1
Угу, желательно кулоном и с гравировкой АК)
avatar

Lishtenbird

  • 15 июля 2010, 17:31
+1
Все смотрю, чего-то не хватало… Забыли Misaki, товарищи!
avatar

Lishtenbird

  • 15 июля 2010, 00:01
+1
Даже и не знаю, что запомнится больше: сама комикс-битва или лопата)))
avatar

Lishtenbird

  • 14 июля 2010, 23:50