И снова — перевод
статьи от Аарона Диаза. Теперь — про точки фокуса.
При создании картин и иллюстраций важно придерживаться определенных основ композиции. И главная среди них —
точка фокуса. Точка фокуса — это главный фокус изображения, без разницы, человек ли изображен, неживой предмет или же некая абстрактная фигура. Люди обладают бинокулярным зрением, и процесс «видения» можно охарактеризовать как фокусирование на определенной точке, а не просто разглядывание. Поэтому нашим глазам легче смотреть, когда у изображения есть ясная точка фокуса (корме тех случаев, когда мы смотрим 3D-изображение). И как только мы эту точку находим, наш взгляд начинает бродить по изображению и разглядывать детали.
Создать правильную точку фокуса не так уж и сложно. В этом вам может помочь
контраст (самая необходимая вещь):
Составной контраст (разновидность простого контраста):
И
общая структура:
Тем не менее, это все условности, свойственные картинам и иллюстрациям, с комиксами же ситуация иная. В комиксах, даже если они состоят из одной панели, есть повествовательная составляющая, что подразумевает особенные требование к порядку чтения страницы/композиции страницы. Одной точки фокуса может быть достаточно для некоторых панелей или изображений, но зачастую необходимо присутствие нескольких таких точек в одном изображении, чтобы не только привлечь внимание зрителя, но и вызвать интерес у читателя и помочь погружению в сюжет.
«История в картинках» — это не просто последовательность панелей, одиночные изображения тоже могут рассказывать. У них есть иерархия точек фокуса, которые ведут читателя по «рельсам» повествования. На панели из Family Man', представленной выше, как мы видим, отделена верхняя половина, на которой, в свою очередь, выделены отдельно мужчина и женщина. Отчетливоц иерархии на изображении можно добиться более продвинутыми средствами.
Смотрим слева направо:
В западных комиксах (как и у нас — прим. TiM) панели и текст читаются слева направо, так что автору выгоднее воспользоваться этой привычкой читателей. Читатели начинают чтение страницы комикса с верхнего левого угла и двигаются вправо, по крайней мере, пока их не заставляют делать наоборот (как, например, в «русской» манге — прим. TiM). Также, читатель инстинктивно смотрит в ту сторону, куда смотрит персонаж, и, как мы видим, на примере выше автор использовал оба этих приема. Мы сперва смотрим на мужчину который смотрит на женщину, и на нее мы затем переводим взгляд.
Обрамление:
Полка с книгами внизу обрамляет верхнюю половину кадра и обращает к ней наш взгляд. Это дополняет предыдущий метод, чтение слева направо. (
Также обратите внимание на небольшую выемку в книгах возле руки девушки, что обращает наше внимание на третью, менее заметную точку фокуса — письмо)
Разделение с помощью негативного пространства:
На изображении выше две точки фокуса разделены областью негативного пространства, низко-детализированным, менее контрастным, на нем не задерживается взгляд. Помимо разделения, это область создает трехмерный треугольник: если бы мы стреляли лазерами из глаз, мы бы сперва попали бы в мужчину, выстрел отрикошетил бы от стены и поразил женщину. (о_0 — прим. TiM)
Основной и второстепенный уровни контраста:
Это все несколько неочевидно, но окружения рядом с мужчиной контрастнее, чем вокруг женщины. Это тоже дополняет описанные выше методы.
Эти методы также подходят и к первому изображению с Кимико: основной контраст на ней, второстепенный — на ее сумке:
Как вы видите, требуемые методы несколько различаются, частично из-за большого количества использованных цветов и других требований к композиции (
к примеру, на изображении с Кимико более сложное обрамление из-за перспективы с тремя вершинами, а не одной). Главное понять, что нет универсального решения; ваш выбор методов и техник будет зависеть от конкретного случая. Стоит добавить, что никто не ограничивает нас двумя точками фокуса. В зависимости от комикса, их может быть и больше. Все зависит от повествовательной части.
Вот ключ: все комиксы, в независимости от их стиля, представляют собой рисованные истории. Как только наш комикс будет последователен и очевиден с точки зрения графической составляющей, мы задействуем читателя, причем, как его зрение, так и воображение. Затяните его в свой мир, и задержите его там ненадолго. (Затащите его туда и не отпускайте! Вот секрет успеха — прим. TiM)
Комментарии (4)
RSS свернуть / развернутьKardalak
Swamp_Dog
Predark
Gravedigger
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.