В
прошлой статье я разбирала свой способ цифровой обработки рисунка, сделанного на бумаге. Благодаря
Kardalak, продемонстрировавшей альтернативный способ сканирования и раскрашивания в фотошопе, возник вопрос, есть ли разница между методиками, и какова она.
Так как мой способ уже демонстрировался, то начну с приводимого Kardalak.
Берём рисунок контура, сканируем в чёрно-белый вариант (такая опция должна быть у всех сканеров, устанавливается программно, а не аппаратно; следует поискать в настройках). Получаем картинку на два цвета; чтобы был спектр оттенков серого — это другой мод, grayscale.
Так как контур исходника был сделан чёткой жирной линией и изначально предполагался идеально чёрным, то результат вышел именно тот, что нужно — сочный контур, а весь шум на странице (карандашные линии, например, фактура помятой бумаги), который оказался недостаточно тёмным, ровным слоем закатан в белый.
Открываем картинку в фотошопе, и попеременно применяем на неё два чудных инструмента — Волшебный ластик (удаляет всю область цвета, в который тыкнули) и Заливку цветом.
На всё про всё, в зависимости от сложности картинки, уходит от пары минут.
У меня, правда, заливка прошла неаккуратно на стыках с контуром, это можно решить повторной заливкой (неизящно, но быстро), или пройтись кисточкой по периметру (не очень быстро, но аккуратно).
А теперь возьмём другой набросок.
Живые карандашные линии. Толщина, нажим, отенки, детали. Представим, что у меня достаточно ровные руки, чтобы это нарисовать, но недостаточно ровные, чтобы красиво контурировать — гелевая ручка убъёт рисунок. Так что сканируем так.
Вариант — у меня нет времени контурировать. Может быть, я Барбуччи, и принципиально работаю карандашом напрямую, а Барбара Канепа у меня в колористах (да,
SkyDoll рисовался с пропуском этапа контурирования).
Сканирование в чёрно-белый формат: душераздирающее зрелище. Игра с настройками чувствительности мало что даёт.
,
А вот полноцвет, или хотя бы grayscale, картинку оставляет приличной; залазим в настройки Яркость-Контрастность и получаем совсем хорошо:
Почему я всё-таки настаиваю на сканировании в режим полноцвета — потоу что если сделать оотенки серого, то на этапе покраски мод всё равно придётся менять, или фотошоп будет всё обесцвечивать.
Теперь Волшебный ластик vs Умножение + новый слой снизу для цвета.
Это мой метод — слой с контуром на режиме Muliply, в отдельном слое область залита градиентом.
А это — на слой с контуром применён Волшебный ластик; слой с градиентом остался отдельным, если бы я ещё и заливала эти области, последние огрызки контура смыло бы.
Выводы:
Способ Kardalak, безусловно, выигрывает по скорости, но выдвигает требования к рисунку: контур должен быть очень чётко проработан до этапа сканирования. Если ваш контур таков — тогда в путь.
Волшебный ластик — инструмент, безусловно, волшебный, но глупый: если на области есть градация оотенков, он механически удалит только те, что попадают в диапазон Заданный цвет+обасть установленной чувствительности, и при этом соприкасаются (пиксели нужного цвета, изолированные другим, чуть более тёмным/светлым оттенком, чем ластик ещё согласен убирать, останутся нетронутыми). В общем, на многоцветном рисунке он только добавит шума.
Метод вытягивания контрастности позволяет скармливать сканнеру и карандашные рисунки, без обязательной обработки контура — для комиксов это актуально.
Вот, спасибо за внимание.
Комментарии (8)
RSS свернуть / развернутьНо! Если уж и пользоваться ими для скорости, то я делаю так: беру
два стакана мукиволшебную палочку (инструмент выделения, а не то, что вы подумали -_-), выделяю внутри контура, экспансирую выделение на 1-2 пикселя (в зависимости от толщины контура, так, чтобы выделение заходило на, но не за контур), создаю нижний слой и заливаю.Kaita
Спасибо ).
Predark
Swamp_Dog
Predark
Duke
Если контур не замкнутый и по идее не должен (сложные переходы или еще что), то я замыкаю его временно и только в одном нижнем слое. А при заливке, потом уже, затираю временную линию кисточкой.
Ну, по крайней мере «коробка» делается так. И то не всегда.
Kardalak
vimeo.com/7855222
Swamp_Dog
zingur
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.