Аарон Диаз - Первый и Второй: Сказание о Двух Точках Фокуса

И снова — перевод статьи от Аарона Диаза. Теперь — про точки фокуса.



При создании картин и иллюстраций важно придерживаться определенных основ композиции. И главная среди них — точка фокуса. Точка фокуса — это главный фокус изображения, без разницы, человек ли изображен, неживой предмет или же некая абстрактная фигура. Люди обладают бинокулярным зрением, и процесс «видения» можно охарактеризовать как фокусирование на определенной точке, а не просто разглядывание. Поэтому нашим глазам легче смотреть, когда у изображения есть ясная точка фокуса (корме тех случаев, когда мы смотрим 3D-изображение). И как только мы эту точку находим, наш взгляд начинает бродить по изображению и разглядывать детали.
Создать правильную точку фокуса не так уж и сложно. В этом вам может помочь контраст (самая необходимая вещь):


( Читать дальше )
  • +11
  • 14 марта 2011, 22:42
  • TiM
  • 4

Раскраска контура алископодобных

На этом видео показана непосредственно раскраска готового контура (который я рисую на бумаге), съемка в окне рисунка. Слоев выходит 4-5: белый бэкграунд, поверх которого можно рисовать фона (могут быть вынесены отдельно); контур, в который делается заливка; слой с тенями; чистый контур.

Ролик нужен был для практики в рекламе, поэтому и решено было взять не саму Алиску, а левых чаров в этом стиле.
  • +6
  • 19 февраля 2011, 20:56
  • Kardalak
  • 3

Аарон Диаз - Силуэты: бесшумный убийца

Оригинал — Silhouettes: the Silent Killer



Наши глаза далеко не камеры. И когда мы рассматриваем различные объекты, особенно двигающиеся, наш мозг воспринимает их скорее не как сочетание оттенков, а как набор силуэтов. Дело в том, что быстрое распознавание предметов — необходимость, выработанная эволюцией, и на этом базируется сам механизм нашего зрения. Поэтому, кстати, камуфляж так отлично работает.




( Читать дальше )
  • +7
  • 19 февраля 2011, 15:00
  • TiM
  • 12

Аарон Диаз - Говорящая одежда

Нашел интересную статью за авторством Аарона Диаза — автора Dresden Codak, очень даже интересного веб-комикса, а также победителя The Webcomic List Awards 2010 в номинации «Лучший цвет» (Best Colour Art).



3 очень важных вопроса.

Одежда персонажей может передать довольно много осознанной и неосознанной информации для читателя, но далеко не всю. Язык тела, форма и поведение в целом — все вступает в игру при создании персонажа, и фокус в том, чтобы выяснить, что такого может рассказать одежда, чего другие элементы не могут. Но сначала важно задать несколько простых вопросов о вашем персонаже, прежде чем заниматься дизайном одежды.


( Читать дальше )
  • +11
  • 5 февраля 2011, 18:59
  • TiM
  • 6

Machete - Стилизация персонажей для "Инквизитора"



Публикование этого видео не преследует ни рекламные, ни вообще какие-либо другие цели, кроме развлекательных и познавательных (как, пожалуй, и любое видео в этом разделе). Вот меня хлебом не корми — дай посмотреть на ускоренное рисование!

Как рисуется комикс No Jam Today

По просьбам трудящихся выкладываю статью о том, как рисуется комикс No Jam Today.

Много текста, много картинок: рассказываю, что знаю, объясняю, что к чему и почему. Матерые комиксисты вряд ли откроют для себя что-то новое, остальным же, надеюсь, прочитать будет любопытно.

Про цвета

Опубликовал на АК статью одного из моих любимых художников «Про цвета». Кликаем по картинке и читаем.

Уроки и пошаговые инструкции по программе для рисования комиксов Manga Studio. на моем сайте топик-ссылка

Я в своих уроках по Manga Studio стараюсь рассматривать либо неочевидные ее возможности, либо выбираю наиболее с моей стороны простой путь для создания сложных вещей, пройдя этот путь один раз вы больше узнаете о программе «полезного», чем будете перечитывать всю инструкцию. Уроки по Manga Studio для начинающих построены по схеме пошаговых инструкций для создания начального окружения или обзора наиболее нужных инструментов.